凌晨三点,你还在盯着剪映发呆。
画面早剪好了就是缺那么个,听起来不那么假的关门声(节俭,死活不肯开剪映会员)。
随便在网上扒声音?(也不是特别良善,就是害怕侵权通知书,害怕被平台下架限流)。
买正版专业音效库?(富家子弟行为,性价比还不如开剪映会员呢)。
真是个处处都要钱的操蛋互联网!
好消息,扶贫终于扶到咱们了!
我们的大善人Sonniss,这家专门给游戏和影视做音效的公司。为我们带来了从 2015 年到 2024 年历届 GDC(游戏开发者大会)音效库,免费,可商用,无需署名。
体量有多大?历年加起来超过 200GB,全部面向游戏开发、影视后期、视频剪辑等场景。
可别拿你在“自媒体素材群”花9.9买到的反复压缩几百次的电子包浆来碰瓷。
实打实的啊,行业一线声音设计师制作的成品音效。
枪声、爆炸声,脚步声、UI 点击声、环境氛围和机械轰鸣等等等等等等(200GB基本上涵盖了你未来折腾短视频或独立游戏可能遇到的所有场景)。
最最最恐怖的事情,是它的授权条款。
Sonniss 给出的许可证是「无限用户许可」:允许修改、同步到任何视听项目里长期使用。
连个“叮”的提示音都要收费的世界里,真乃大善人也。
那么换下来的旧手机呢?当然是放在转。。。
那么这么好的资源在哪下载呢?当然是直接去Sonniss官网了。
最后再稍稍给大伙降降温。
对于懂行的人,这叫价值数万美元的听觉资产;但对于绝大多数“仓鼠党”,它只是一堆永远不会被分类、甚至永远不会被解压的电子废品。
拥有工具从来不等于拥有生产力。
这 200GB 的顶级素材帮你解决了版权和质量门槛,也同时残忍地扒掉了“因为没有好素材所以做不出好视频”的遮羞布。
Sonniss 已经把无限子弹拍在桌上。
而你,我的朋友,还能扣得动扳机吗?