凌晨三點,你還在盯著剪映發呆。
畫面早就剪好了,就是缺那麼一個,聽起來不那麼假的關門聲(節儉,死活不肯開剪映會員)。
隨便在網路上扒聲音?(也不是特別良善,就是怕侵權通知書,怕被平台下架限流)。
買正版專業音效庫?(富家子弟行為,CP值還不如開剪映會員呢)。
真是個處處都要錢的狗屎網路!
好消息,扶貧終於扶到咱們這了!
我們的大善人 Sonniss,這家專門幫遊戲和影視做音效的公司。為我們帶來了從 2015 年到 2024 年歷屆 GDC(遊戲開發者大會)音效庫,免費,可商用,不用署名。
體量有多大?歷年加起來超過 200GB,全部面向遊戲開發、影視後期、影片剪輯等場景。
可別拿你在「自媒體素材群」花 9.9 買到的反覆壓縮幾百次的電子包漿來碰瓷。
實打實的啊,業界一線聲音設計師製作的成品音效。
槍聲、爆炸聲、腳步聲、UI 點擊聲、環境氛圍和機械轟鳴等等等等等等(200GB 基本上涵蓋了你未來搞短影音或獨立遊戲可能遇到的所有場景)。
最最最恐怖的事情,是它的授權條款。
Sonniss 給出的許可證是「無限用戶許可」:允許修改、同步到任何視聽專案裡長期使用。
連個「叮」的提示音都要收費的世界裡,真乃大善人也。
那麼換下來的舊手機呢?當然是放在轉。。。
那麼這麼好的資源在哪下載呢?當然是直接去 Sonniss 官網了。
最後再稍稍給大夥降降溫。
對於懂行的人,這叫價值數萬美元的聽覺資產;但對於絕大多數「倉鼠黨」,它只是一堆永遠不會被分類、甚至永遠不會被解壓的電子廢品。
擁有工具從來不等於擁有生產力。
這 200GB 的頂級素材幫你解決了版權和品質門檻,也同時殘忍地扒掉了「因為沒有好素材所以做不出好影片」的遮羞布。
Sonniss 已經把無限子彈拍在桌上。
而你,我的朋友,還扣得動扳機嗎?